El nuevo Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital de la FIA se reúne por primera vez en Ginebra
La FIA ha acogido hoy la reunión inaugural de su recién creado Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital de la FIA en la sede de la Federación en Ginebra.
Anunciado hoy como parte de un paquete de innovaciones detalladas por el presidente de la FIA, Jean Todt, en una conferencia de prensa en el Salón Internacional del Automóvil de Ginebra, el Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital de la FIA se reunió por primera vez bajo la presidencia del vicepresidente de la FIA para el Deporte, Graham Stoker, y bajo la dirección de Deporte y Marketing de la FIA. El Grupo está compuesto por dieciséis autoridades deportivas nacionales (ASN) de todo el mundo, promotores de los campeonatos mundiales de automovilismo deportivo de la FIA, principales estudios de desarrollo de juegos, representantes de la Comisión de Pilotos de la FIA y de la Asociación Mundial de Federaciones Deportivas Internacionales (GAISF, por sus siglas en inglés), junto con otros miembros de la comunidad del automovilismo deportivo.
La entrega del Premio FIA 2018 en diciembre marcó un hito en el compromiso de la Federación con el deporte del motor digital, con la coronación de los ganadores de los Campeonatos Mundiales de Gran Turismo, la Copa de las Naciones y la Serie de Fabricantes, Igor Fraga, Tyrell Meadows, Vincent Rigaud y Kanata Kawakami, certificados por la FIA.
La reunión incluyó una amplia variedad de temas, incluyendo el establecimiento de directrices organizativas, la revisión del calendario de eventos en directo que tendrán lugar el año próximo y el papel de los funcionarios en los concursos digitales.
Con los deportes de carreras creciendo rápidamente en popularidad, el grupo también discutió la creciente superposición entre los entornos de carreras virtuales y reales y las formas en las que se puede animar a los jugadores a transferir sus habilidades del juego a la pista de carreras.
Además del creciente número de jugadores, el grupo también analizó el enorme potencial del automovilismo digital para impulsar el compromiso de la audiencia, especialmente entre las generaciones más jóvenes.
Por último, el Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital de la FIA estudió las formas en que las carreras virtuales pueden utilizarse como herramienta educativa, con el desarrollo de tecnologías de juego que acercan las habilidades y técnicas necesarias entre el mundo virtual y el mundo real.
Graham Stoker comentó: "El deporte del motor digital se está desarrollando a un ritmo increíble y la creación del Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital de la FIA pone de manifiesto el compromiso de la Federación para hacer avanzar esta apasionante e innovadora disciplina. Esta reunión inaugural nos ha brindado la oportunidad de compartir la experiencia de amplio espectro dentro del Grupo, evaluar una serie de estudios de casos y determinar un marco estratégico. Innovar en el deporte del motor es comprender lo que repercutirá en la Generación Z y más allá, y las posibilidades de crear vías de competición accesibles y asequibles a través del deporte del motor digital son muy emocionantes".
El Grupo de Trabajo sobre el Automovilismo Digital se reunirá a finales de agosto para compartir los progresos realizados.